Вопросы с тегом openal - PullRequest

Вопросы с тегом openal

0 голосов
1 ответ

Я интегрирую OpenAL в мою игру для iPhone из кода, который я нашел в этой записи , но компилятор...

AptoTech / 27 марта 2010
1 голос
1 ответ

Мои аудиоклипы звучат идеально, когда я загружаю их на iPhone через iTunes. И я уверен, что это...

Joshua / 14 марта 2010
1 голос
2 ответов

Я использую OpenAL, чтобы сдвинуть ноту. например, alSourcef(source, AL_PITCH, aPitch); Я заметил,...

Ian1971 / 02 марта 2010
1 голос
1 ответ

Я использую SoundEngine, предоставленный с примером аварийной посадки Apple. После прерывания,...

José Joel. / 24 февраля 2010
1 голос
1 ответ

OpenAL API заявляет, что установка смещения все еще заставляет звук возвращаться к нулю для...

hwaxxer / 16 февраля 2010
6 голосов
1 ответ

У меня в приложении для iPhone есть звуковой движок OpenAl. При воспроизведении загруженного звука...

Jonathan / 09 февраля 2010
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь добавить свою собственную непрерывную модуляцию высоты тона (вибрато) к моему объекту...

TheDarkIn1978 / 06 февраля 2010
2 голосов
1 ответ

Я использую OpenAL через привязки LWJGL http://www.lwjgl.org/javadoc/. Мне нужно знать максимально...

Yuvi Masory / 06 февраля 2010
1 голос
1 ответ

Я работаю над приложением «Какао-тач», использующим OpenAL, но я готов переключиться на другой...

hwaxxer / 29 января 2010
7 голосов
3 ответов

У меня есть приложение для iPhone на небольшом уровне.Мне нужно загружать и выпускать звуковые...

Jonathan / 10 января 2010
2 голосов
1 ответ

Я близок к завершению большого проекта iPhone и пока проверяю утечки памяти, наткнулся на этот...

user188925 / 13 октября 2009
1 голос
2 ответов

Я создаю приложение, которое требует действительно точного позиционного звука, вплоть до уровня...

Henry Cooke / 11 сентября 2009
2 голосов
1 ответ

Я пишу приложение для iPhone, которое использует OpenAL. При запуске приложения воспроизведение...

Martin Cote / 09 августа 2009
0 голосов
2 ответов

Как можно создать звуковой движок в стиле «бит-бокса», в котором ряд звуков может быть поставлен в...

David Higgins / 10 июля 2009
6 голосов
4 ответов

Я использую OpenAL на iPhone для одновременного воспроизведения нескольких аудиосэмплов. Могу ли я...

Mel / 26 июня 2009
23 голосов
9 ответов

Я хочу запрограммировать простой аудио секвенсор на iphone, но не могу получить точное время. В...

Walchy / 25 мая 2009
0 голосов
1 ответ

Я смотрю на PyOpenAL для некоторых нужд звука с Python (очевидно). Документация скудная (состоит из...

Bernard / 25 апреля 2009
3 голосов
1 ответ

Я добавил фреймворк openAL в свое приложение и использую звуковой движок из демо CrashLanding. Он...

Bryan Cimo / 27 марта 2009
2 голосов
2 ответов

Представьте себе эту функцию: void SoundManager::playSource(ALuint sourceID, float offset) {...

mcccclean / 12 января 2009
0 голосов
2 ответов

При попытке скопировать фреймворк в папку Frameworks моего проекта в Xcode я получаю сообщение об...

user21293 / 24 декабря 2008
8 голосов
6 ответов

Когда я начал использовать SoundEngine (из CrashLanding и TouchFighter), я читал о нескольких людях...

Steph Thirion / 08 декабря 2008
4 голосов
2 ответов

Мне нужно воспроизведение аудио с этими функциями: хорошая производительность (для игры), контроль...

Steph Thirion / 02 декабря 2008
69 голосов
5 ответов

Я использую образец кода SoundEngine от Apple в образце CrashLanding для воспроизведения нескольких...

Dave Verwer / 31 октября 2008
12 голосов
7 ответов

Я работаю с командой, которая разрабатывает движок для множества 2D и, в конечном итоге, 3D...

f4nt / 18 сентября 2008
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...