Я использую GLSL Стефана Густавсона с импортом Симплексного шума и анимирую его с помощью WebGL....
Я пытаюсь воспроизвести реалистичное размещение растительности на двумерной сетке. Для этого я...
Я занимаюсь разработкой небольшого проекта, представляющего собой сетку из шестиугольников размером...
Я пытаюсь понять, как шум Перлина работает в двух измерениях. После статьи из Википедии и этого...
Я пытаюсь узнать о Perlin Noise и процедурном поколении.Я читаю онлайн-учебник о создании...
Я использую массив numpy для хранения значений Perlin Noise.Мне сказали, что значения Perlin Noise...
Я хочу создать 2D список поплавков с Perlin Noise. Я хотел бы, чтобы сгенерированные значения были...
Так что я делал мод для factorio, который использует lua api.Мне нужен генератор шума Perlin,...
На этой странице и в документах для p5.js шум Перлина описан как имеющий выходной диапазон [0,1],...
В настоящее время я разрабатываю Java-платформер на основе 2D-плиток. Не зарабатывать деньги,...
У меня возникли проблемы с реализацией алгоритма перлин-шума, подробно описанного ниже. Алгоритм...
Я пытаюсь научиться создавать и использовать аналитические производные перлин-шума для быстрой...
Я делаю 2D-игру на выживание, у меня работает Perlin-Noise (я загружаю разные спрайты в зависимости...
У меня проблема в Unity, где сетка выглядит полностью черной. Это код C # для установки текстуры:...
Я создал этот маленький анимированный эскиз Безье с шумом Перлина.Есть идеи, почему все точки (в...
Я работаю над генеративным искусством, используя p5.js и функцию noise(). Я следовал учебным...
В последнее время я прошел какое-то поколение ландшафтов, используя движок Unity и C #, я смог...
Я пытаюсь реализовать шум Перлина в механизме рендеринга, у которого есть некоторые ограничения, и...
У меня есть код, адаптированный из «Улучшенный» шум Перлина double improved_noise (double x, double...