Я пытаюсь уменьшить размер сборки. Я сжал несколько текстур, которые помогли мне немного уменьшить...
У меня есть большой XML-файл, который я хочу проанализировать в различных переменных с помощью C #
Я уже некоторое время работаю над проектом Unity2d, и недавно я реализовал метод, с помощью...
У меня очень маленькая игра с двумя сценами и наименьшим количеством ресурсов. Используются плагины...
ScrollView производительность является настоящим тормозом (понимаете?), Особенно на мобильных...
У меня есть 2 скрипта, которые общаются друг с другом, в основном мой скрипт порождения берет...
Я реализовал базу данных SQLite в своем проекте Unity, и он отлично работает в редакторе Unity. Но...
private List<int> modelid = new List<int>(); private List<int> modelrefno = new...
поэтому у меня есть этот код, который отлично работает. public string[] log; void ApplyText(){...
У меня есть игровой проект Unity для мобильных платформ, IOS и Android. После интеграции с Firebase...
Так что в основном моя игра заметит, что игрок будет играть в нее однажды.Что означает, что он...
Я новичок здесь.Я работаю над проектом, основанным на дополненной реальности, и играю 3D-анимацию в...
Я очень начинающий программист, поэтому, пожалуйста, прости, насколько элементарен этот код. Я...
У меня есть только один язык, английский, и я не хочу, чтобы мои пользователи нажимали на...
Хорошо. Я посмотрел на https://forum.unity
Я знаю, что об этом спрашивали несколько раз, но я верю, что мой вопрос может быть решен без особых...
Здравствуйте, мне нужна помощь в моем проекте, я хочу сделать игру наподобие "Dead Ahead Zombie...
Я делаю 2D нисходящий шутер в сети. Я порождаю оружие на позиции игроков. Моя проблема в том, что...
Эти два скрипта, HandDraggable.cs и GestureAction.cs, похоже, делают очень похожие вещи.MR Academy...
Я делаю проект Unity с использованием Visual Studio, и каждый раз, когда я открываю VS, открывая...
Мое приложение в единстве (Android) показывает мне это сообщение об ошибке: "Java Class com /...
У меня есть следующий код: void Start() { gameObject.SetActive(false); StartCoroutine(Load()); }...
Я использую этот метод и пробовал некоторые другие, но не смог воспроизвести систему частиц...
Я вошел в Facebook с пользователем в моем приложении. Позже, когда я вручную выйду из этого...
У меня есть простая сцена в единстве, в которой есть поле ввода.Когда я запускаю сцену на...