Я бы хотел выяснить кватернианские значения для вращения размещенного игрового объекта, используя...
Я работаю над приложением, созданным с помощью Unity, и мне нужно собрать его в Xcode, чтобы...
Я разработал игру на платформе Unity. Получение WebGL построить и развернуть сервер. Я играю в игру...
Я хочу редактировать файл с некоторыми параметрами после сборки проекта. У меня есть файл на...
, так как расширенное отслеживание Vuforia 7.2 автоматически включается для всех целей, когда...
Я искал несколько дней и не могу найти решение своей проблемы. У меня есть мини-игра викторины с...
Я пытаюсь сделать так, чтобы на мои элементы ссылались в Unity, создавая закрытые переменные,...
Моя игра нормально работает в редакторе времени выполнения. Проблема возникает с результатом сборки
У меня есть скрипт, который я использую для выбора случайного элемента из массива с взвешенным...
Я работаю в Unity, но я никогда не занимаюсь разработкой для планшета Windows, мне нужно запустить...
Я программирую 2d нисходящую игру с Unity о космических кораблях. На самом деле звездолет находится...
Он всегда застревал на IL2CPP более 10 минут. почему и как ускорить процесс? Я попытался найти...
В одном приложении отображается 0,00 $, а в другом - просто "-". Что с этим происходит? (оба...
Я ищу способ в нативном Android, чтобы иметь возможность динамически читать подсетки трехмерного...
Я использую отслеживание изображений для единой основы AR. Когда на экране появляется отслеживаемое...
У меня есть коллайдер OnTriggerEnter, когда игрок входит в коллайдер, он телепортирует их обратно в...
Я хочу запустить массив асинхронных задач. и каждая задача будет возвращать какое-то значение,...
У меня есть таймер в моей главной сцене, и я пытаюсь передать счет времени в другую сцену. Сцена,...
Я работаю над проектом Unity, который полагается на выборку данных из веб-API, который я настроил...
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine
У меня есть игровой объект под названием «Игрок», и моя карта состоит из коротких и длинных трав....
У меня есть префаб противника, который будет появляться в случайном положении несколько раз вокруг...
Я использую точечные светильники, чтобы осветить внутреннюю комнату (нет внешнего освещения)....
Я работаю над проектом, который использует Firebase Storage для загрузки некоторых ресурсов во...
Я работаю над проектом Unity, в котором игровая сцена загружается и запускается во время выполнения