Вопросы с тегом navmesh - PullRequest

Вопросы с тегом navmesh

0 голосов
0 ответов

Я хочу, чтобы мой агент navMesh выполнял пользовательские действия, такие как прыжок, к цели. Я...

rokudoz / 15 октября 2019
0 голосов
1 ответ

В настоящее время я работаю над игрой Tower Defense в Unity (2018.4). Я очень новичок в этом...

PineNuts0 / 13 октября 2019
0 голосов
0 ответов

Моя игра нормально работает в редакторе времени выполнения. Проблема возникает с результатом сборки

irwnsyh / 01 октября 2019
2 голосов
1 ответ

Я изменил название, чтобы отразить добавление уточняющей информации. Я следую [Учебному пособию по...

R Kyle Butler / 13 июня 2019
1 голос
1 ответ

У меня есть NPC NavMeshAgent, который правильно идет к месту назначения. Однако, когда он...

Koosshh56 / 31 мая 2019
1 голос
1 ответ

Мне интересно узнать, как я могу определить направление, в котором идет агент Navmesh, с этими...

Timberghost_ / 20 мая 2019
0 голосов
1 ответ

В моей сцене у меня есть агент, который перемещается в определенное место назначения.Как только я...

Claus / 05 мая 2019
0 голосов
0 ответов

В настоящее время я использую NavMeshAgent.Move для перемещения некоторых моих NavAgents, потому...

Ryan Singh / 01 мая 2019
0 голосов
1 ответ

Я создаю игру на выживание в волне, в которой вы можете создать оборону, и я хочу сделать так,...

Cri / 02 апреля 2019
0 голосов
0 ответов

Я работаю над Navigation_mesh_Generation шагов в соответствии с предложением получить вершины...

Pavan / 10 февраля 2019
0 голосов
0 ответов

Я хочу остановить агент navmesh, когда закончится область навигации, есть ли способ сделать это?или...

sadariya milan / 04 февраля 2019
0 голосов
2 ответов

моя игра - игра с щелчком для перемещения. В области у меня есть пройденная навигационная сетка, а...

Dario Rivolta / 18 января 2019
0 голосов
0 ответов

Я играю в игру Tower Defense, в которой агенты NavMesh путешествуют по пути от точки появления до...

Appllo / 20 декабря 2018
0 голосов
3 ответов

Я пытаюсь создать префаб NPC на NavMesh в виде сетки.В префабе есть компонент NavMeshAgent, а...

IlludiumPu36 / 30 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Я хотел изменить радиус моего типа агента, чтобы мой NavMesh мог генерироваться динамически и не...

m0j1 / 21 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Я испытываю пакет Tactical Shooter AI для Unity, который реализует интеллектуальные сценарии AI.Тем...

Nii / 19 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Недавно я столкнулся с небольшой проблемой с агентами Unity. До сих пор наши Агенты были бы...

NeoKuro / 05 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

NavmeshAgent игрок не параллелен к склону холма при движении по холму. На плоской поверхности все...

Every Thing / 02 ноября 2018
0 голосов
3 ответов

Я создал агент navMeshand. Для target я использовал два пустых объекта. Для каждого пустого объекта...

Night Programmer / 29 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Первая волна зеленого цвета идет направо (до первой путевой точки), но после удлинения туннеля...

JustLic / 28 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Я создал NPC, который следует за основным игроком.Когда игрок находится в определенном диапазоне...

Vengeance / 28 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Я хотел бы спросить, как tileLayers в объездной работе. Могу ли я наложить любые 2 плитки, в...

sadovsf / 18 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Я новичок в написании сценариев и пишу выделенный UDP-сервер для игры в стиле Mova 1V1 с...

xred / 20 сентября 2018
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь избавиться от этой ошибки NavMeshAgent уже около 2 недель, но, похоже, не могу ее...

Jeremy Womack / 15 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

Я хочу сделать простой скрипт, который направляет агента NavMesh к различным путевым точкам. Я...

Bassusour / 29 августа 2018
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...