Я хочу, чтобы мой агент navMesh выполнял пользовательские действия, такие как прыжок, к цели. Я...
В настоящее время я работаю над игрой Tower Defense в Unity (2018.4). Я очень новичок в этом...
Моя игра нормально работает в редакторе времени выполнения. Проблема возникает с результатом сборки
Я изменил название, чтобы отразить добавление уточняющей информации. Я следую [Учебному пособию по...
У меня есть NPC NavMeshAgent, который правильно идет к месту назначения. Однако, когда он...
Мне интересно узнать, как я могу определить направление, в котором идет агент Navmesh, с этими...
В моей сцене у меня есть агент, который перемещается в определенное место назначения.Как только я...
В настоящее время я использую NavMeshAgent.Move для перемещения некоторых моих NavAgents, потому...
Я создаю игру на выживание в волне, в которой вы можете создать оборону, и я хочу сделать так,...
Я работаю над Navigation_mesh_Generation шагов в соответствии с предложением получить вершины...
Я хочу остановить агент navmesh, когда закончится область навигации, есть ли способ сделать это?или...
моя игра - игра с щелчком для перемещения. В области у меня есть пройденная навигационная сетка, а...
Я играю в игру Tower Defense, в которой агенты NavMesh путешествуют по пути от точки появления до...
Я пытаюсь создать префаб NPC на NavMesh в виде сетки.В префабе есть компонент NavMeshAgent, а...
Я хотел изменить радиус моего типа агента, чтобы мой NavMesh мог генерироваться динамически и не...
Я испытываю пакет Tactical Shooter AI для Unity, который реализует интеллектуальные сценарии AI.Тем...
Недавно я столкнулся с небольшой проблемой с агентами Unity. До сих пор наши Агенты были бы...
NavmeshAgent игрок не параллелен к склону холма при движении по холму. На плоской поверхности все...
Я создал агент navMeshand. Для target я использовал два пустых объекта. Для каждого пустого объекта...
Первая волна зеленого цвета идет направо (до первой путевой точки), но после удлинения туннеля...
Я создал NPC, который следует за основным игроком.Когда игрок находится в определенном диапазоне...
Я хотел бы спросить, как tileLayers в объездной работе. Могу ли я наложить любые 2 плитки, в...
Я новичок в написании сценариев и пишу выделенный UDP-сервер для игры в стиле Mova 1V1 с...
Я пытаюсь избавиться от этой ошибки NavMeshAgent уже около 2 недель, но, похоже, не могу ее...
Я хочу сделать простой скрипт, который направляет агента NavMesh к различным путевым точкам. Я...