Я пытаюсь сопоставить конец линии, нарисованной с помощью средства визуализации линий, с точкой в...
Добрый день. У меня проблема с использованием единства с Arduino, я использую последовательный порт...
Я хочу попробовать Unity UnityDownloadAssistant-2018.3.12f1 с Microsoft Visual Studio Community...
В моей игре у меня есть класс Computer со следующими переменными: [System.Serializable] public...
Я работаю над воксельным генератором местности.Все хорошо, у меня есть биомы, блоки и т. Д. Меня...
знает ли кто-нибудь скрипт, который, если ничего не было написано в поле ввода => кнопка не может...
Я новичок в единстве и c #. Когда я нажимаю на левую сферу, должна появиться плоскость и правая...
Ранее я уже задавал вопрос об этом, и, выполняя некоторую отладку, я наконец нашел проблему с моим...
Я пытаюсь внедрить faceTacker в гололинзы. Для этого я использую Hololens Camera Stream , потому...
Я пытаюсь изменить элемент 2-го символа во время выполнения.Я использовал приведенный ниже код, и...
Недавно я запустил свой первый 2D-проект о единстве, и все шло хорошо. Моя единственная проблема до...
Я использую Unity для создания игры и хочу настроить рекламу с помощью admob. Я скачал плагин из...
У меня есть GameObject в проекте Unity для HoloLens с HoloToolKit, который мне нужно повернуть.У...
Как нарисовать заполненный прямоугольник через скрипт Я пытаюсь сделать A * pathfinder для...
На панорамном изображении у меня есть светлые позиции.Как зажечь виртуальные объекты, такие как...
Я хочу использовать дублирующую сцену в Unity с разными дорогами или цветом платформы с тем же...
Эта проблема возникает при работе в сети. До этой проблемы я использовал Auto Create Player....
после публикации игр Unity смогут ли люди получить доступ к исходному коду игр?
Я хочу спросить, как я могу рандомизировать слово, которое я получаю из данных текстового файла,...
Проблема в том, что компоненты AudioSource на всех 3 имеют одинаковые настройки, и когда персонажи...
Я изучаю единство и c #, и хочу сделать свое движение относительным движением камеры вместо...
Я пишу программу (на самом деле, целый набор утилит) для выгрузки всей иерархии объектов сцены...
В настоящее время я работаю над игрой в слова-головоломку, и мне тяжело реализовать бесконечный...
У меня есть камера, в которой игрок идет, используя: void Awake() { target = GameObject
Каждый раз, когда я загружаю текстуру из сохраненного файла, любая анимация в моей сцене...