Можно ли добавить больше данных вершин в сетку спрайта при использовании SpriteRenderer?
Я вижу, вы можете получить sprite.vertices
и sprite.triangles
.Почему не sprite.mesh
?И OverrideGeometry
принимает только эти два.
Что, если я хочу добавить цвета для каждой вершины?
Любой способ добиться этого с помощью таких вещей, как AdditionalVertexStreams
или ComputeBuffer
?