Я работаю над этой игрой, используя Java и библиотеку slick2d, и я должен изменить направление движения некоторых транспортных средств (например, велосипедов), когда они достигают определенной x-координаты.Логика кажется достаточно простой, но некоторые из них движутся прямо за координатой X, а некоторые меняют направление.Запутался, почему.Любая помощь будет оценена.
Вот мой код в методе update ().getX () возвращает местоположение x из суперкласса как float.BIKE_SPEED - это число с плавающей точкой, дельта - это миллисекунды, прошедшие с последнего кадра.
@Override
public void update(Input input, int delta) {
if ((int)getX() == 24 || (int)getX() == 1000) {
moveRight = !moveRight;
}
move(BIKE_SPEED * delta * (moveRight ? 1 : -1), 0);
}