Я искал в Интернете некоторые рекомендации для этого, и мне не повезло.У меня проблемы с разрушаемой частью моей местности.В настоящее время у меня есть скрипт, который заполняет 2d массив с 1 и 0, а затем продолжает создавать меш и коллайдер из этого массива.У меня проблема в том, что я понятия не имею, как обнаружить часть сетки, которая была поражена взрывом, а затем почти вырезать взрыв из сетки.Я изо всех сил пытаюсь найти какие-либо подсказки о том, как изменить сгенерированную сетку во время выполнения.
Все, что я видел в сети до сих пор, - это сторонние ресурсы, но я бы хотел как можно больше избегать использования активов..
Я не прошу, чтобы кто-то дал мне решение, скорее, укажи мне правильное направление.
Извините, если этого объяснения не было, но вкратце,Можно ли изменить сетку во время выполнения, и если да, то как?