Мы используем стороннюю библиотеку для рендеринга 3D-моделей.Некоторые модели имеют большие размеры и потребляют достаточно памяти для сбоя процесса на устройствах iOS, имеющих менее 2 ГБ ОЗУ.Основным потребителем памяти является модель текстуры карты.Поскольку в нашей сторонней библиотеке нет механизма управления текстурой моделей, возможно ли на iOS и на уровне приложений программно отключить мип-карты для всех моделей, работающих через конвейер OpenGL?Мы считаем, что это резко сократит потребление памяти, понимая, что это увеличит использование CPU / GPU и снизит качество рендеринга.Мы будем запускать эту конфигурацию только на устройствах с менее 2 ГБ ОЗУ.