Как я могу повернуть Cubemap? - PullRequest
1 голос
/ 30 сентября 2019

В настоящее время я работаю над некоторыми шейдерами отражения в Unity. И я совершенно новичок в шейдерах. Я нашел статью о вращении кубической карты. Я сделал некоторую реализацию, но, кажется, не работает должным образом. Я повернул кубическую карту в вершинном шейдере только с нормальным поворотом.
Как мне добиться этого эффекта?

 float3 RotateAroundYInDegrees (float3 vertex, float degrees)
      {
         float alpha = degrees * UNITY_PI / 180.0;
         float sina, cosa;
         sincos(alpha / 2, sina, cosa);
         float3x3 m = float3x3(cosa, 0, sina, 0, 1, 0, -sina, 0, cosa);
        float3 r = float3(mul(m, vertex.xyz) ).rgb;
        return r;
    }
    void vert (inout appdata_full v, out Input o) {
        UNITY_INITIALIZE_OUTPUT(Input,o);
        v.normal = RotateAroundYInDegrees(v.normal, _Rotate);
      }
...