Как создать подвижного персонажа (RIG) - PullRequest
0 голосов
/ 17 апреля 2020

У меня есть персонаж, с которым я работаю 3DS MAX , но он прерывистый, и я хотел бы извлечь его как одного человека и добавить анимацию в Mixamo или Unity ... Но я могу ' сделать это, хотя я добавил ее Скелет.

Пожалуйста, помогите мне решить, есть ли способ сгруппировать элементы в один, а также решить проблему перемещения?

Я могу переместить любой элемент персонажа, и это ошибка, я думаю!

Изображения:

all

Если я выберу один OBJ :

One OBJ

Ошибка при использовании анимации: Mixamo Mixamo

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...