Почему при использовании персонажа миксамо в моем представлении Unity3d он никогда не выглядит так, как на сайте миксамо? - PullRequest
0 голосов
/ 23 октября 2019

Этот скриншот выглядит как на mixamo.com: Приятные и красивые текстуры и цвета.

Mixamo.com

После загрузки этого персонажа с помощьюанимация ходьбы и копирование файла fbx в мой проект Assets, когда я перетаскиваю персонажа на сцену, его лицо кажется запутанным. Чтобы исправить это, я должен был извлечь в ходячей анимации текстуры и материалы, а затем перетащить материалы и все текстуры на персонажа в сцене. Но я не видел ни в одном уроке, что вам нужно также извлекать материалы и перетаскивать их на персонажа в иерархии.

И, в конце концов, теперь все выглядит хорошо, но не с такими же цветами / текстурами, как воригинал на сайте mixamo:

Character in my game

Есть ли простой способ загрузить персонажа с анимацией / с и что он будет выглядеть так же, какэто на сайте mixamo?

Персонаж в моей сцене похож на Аватара.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...