Я хочу добавить бегущего персонажа в свою игру, я загрузил анимацию через Mixamo.Проигрыватель работает, и если я подключаю камеру непосредственно к проигрывателю, она встряхивает камеру, и игра не воспроизводится.Поэтому я сделал другой скрипт для камеры.Там камера всегда следует за игроком, но, как и игрок, поворачивается через
float h = PlayerMovement.horizontalSpeed * Input.GetAxis("Mouse X");
transform.Rotate(0, h * Time.deltaTime * 60, 0);
(для камеры) и
float h = horizontalSpeed * Input.GetAxis("Mouse X");
transform.Rotate(0, h * Time.deltaTime * 60, 0);
для игрока.Но через несколько секунд я бегу совершенно иначе, чем выгляжу.Почему это так и как я могу решить эту проблему?
Я пробовал разные анимации - ничего не получалось.
Обновление: Если нет твердого тела и коллайдера к нему нетработает отлично.Но они мне нужны.