Проблемы с миксамо анимацией. Символ миксамо заканчивается с некоторым другим вращением. Как я могу исправить вращение и подогнать своего персонажа? - PullRequest
0 голосов
/ 27 апреля 2020

Первая проблема возникает, когда я играю анимацию стоя, взятую с mixamo.com, включая персонажа из mixamo. Анимация работает нормально, и персонаж встает, но в конце концов, когда анимация заканчивается sh, некоторые части персонажа поворачиваются не на 0,0,0, поэтому персонаж кажется стоящим сбоку. Может быть, так и должно быть, но мне интересно, есть ли способ заставить персонажа стоять прямо, как 0,0,0?

Символ миксамо - Медея. А это скриншот перед запуском игры:

Mixamo character before running the game

И это персонаж после окончания анимации: когда вы слева просыпаетесь В окне просмотра сцены персонаж, кажется, стоит нормально, а справа в Инспекторе вращение в порядке 0,0,0

Но когда вы смотрите слева в окне просмотра игры, вы видите, что вид вращение не похоже на 0,0,0

Mixamo character after the animation ended

Когда я смотрю на некоторых детей-персонажей миксамо, таких как миксамориг: голова или шея и другие дети, некоторые из них, вращение не 0,0,0, и если я поиграю с ним и изменит некоторые из них на 0,0,0, тогда персонаж будет выглядеть как стоящий, глядя прямо вперед:

Я попробовал сейчас и изменив только вращение головы на 0,0,0, чтобы он выглядел нормально.

Проблема в том, как изменить голову на 0,0,0, когда анимация закончится? Это будет выглядеть плохо, как будто голова странно поворачивается сразу к 0,0,0

Моя проблема не в том, как изменить вращение головы в конце анимации, а в том, что голова будет выглядеть плохо. внезапно сменить вращение.

1 Ответ

1 голос
/ 27 апреля 2020

Похоже, вы создаете игру от первого лица и используете готовую анимацию от Mixamo. Если это так, не прикрепляйте камеру на голову. Голова будет двигаться в зависимости от анимации, которая не находится под вашим контролем.

Если вы хотите дать реалистичное чувство c для ролика, например, в начале игры персонаж встает, и т.д. c., Тогда вы можете добавить 2 камеры, одну на персонажа, а другую на голову. Поэтому во время кат-сцен вы можете использовать камеру, установленную на голове, а для игрового процесса вы можете переключиться на обычную камеру.

Вы также можете использовать только одну камеру, установленную на персонаже (не на голове), и попробовать чтобы обновить положение камеры в зависимости от положения головы до конца ролика, а затем установите камеру в положение по умолчанию (для этого можно установить событие анимации в конце анимации).

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...