Вы можете сделать это, написав свою собственную функцию скорости и установив ее на теле объекта, для которого вы хотите настроить гравитацию.
>>> import pymunk
>>> space = pymunk.Space()
>>> space.gravity = 0, 10
>>> body = pymunk.Body(1,2)
>>> space.add(body)
>>> def zero_gravity(body, gravity, damping, dt):
... pymunk.Body.update_velocity(body, (0,0), damping, dt)
...
>>> body.velocity_func = zero_gravity
>>> space.step(1)
>>> space.step(1)
>>> print(body.position, body.velocity)
Vec2d(0.0, 0.0) Vec2d(0.0, 0.0)
Функция скорости задокументирована здесь: http://www.pymunk.org/en/latest/pymunk.html#pymunk .Body.velocity_fun c