FBX sdk как установить пользовательское свойство в FbxScene - PullRequest
0 голосов
/ 29 мая 2020

Я хочу сериализовать некоторые настраиваемые строки в FbxScene, который нужно передать в FbxExporter.

Используя FbxProperty, я видел фрагменты кода, такие как

FbxProperty::Create(pNode, ...) 

, но они работают на конкретном узле, при этом строки, которые я хочу сериализовать, являются глобальными для файла .fbx.

Я думаю о чем-то вроде этого, но я не уверен, какие c функции нужно вызывать:

// To save
FbxScene scene;
string myString = "string to add";
scene->getPropertyHandle().add("myPropertyName", myString);

// To load
FbxScene scene;
string myString = scene->findProperty("myPropertyName").get<string>();
...