Я разрабатываю флэш-приложение, которое требует от меня вращающегося спрайтового объекта, вращающегося вокруг трехмерного пространства. Я видел, что у MovieClip есть z-индекс, который можно использовать как координаты z в трехмерном пространстве, но не удалось найти его в спрайтовом объекте.
Как мне обойти это.