Это действительно не функциональная проблема, а стратегический вопрос. Я новичок в 3D-программировании и, глядя на учебники и примеры, я понимаю, что координаты обычно находятся между -1 и 1.
Мне кажется, более естественно использовать целые числа в качестве координат. Есть ли какая-то особая (-ые) причина (-ы), почему используются небольшие значения с плавающей запятой, возможно, производительность или что-то еще?
Я пока не дошел, поэтому, возможно, эти вопросы задавать слишком рано, но при создании объектов / текстур, которые я буду импортировать, они создаются в приложениях, где координаты обычно имеют размеры в целых числах Я думаю (например, Photoshop для текстур). Разве это не имеет значения для того, как я определяю свои размеры x / y / z?
Заранее спасибо!