Papervision3D - это набор пользовательских классов. «Спрайт» в papervision - это экранный объект. Следующий код создаст новую копию класса Sprite.
var mySprite:Sprite = new Sprite();
Вы можете расширить спрайт следующим образом:
package {
import flash.display.Sprite;
public class extendedSprite extends Sprite{
}
}
Класс BasicView, в конце концов, является расширенным классом Sprite.