Я занимаюсь разработкой приложения PV3D, которое импортирует модели DAE, экспортированные плагином Blender's Collada Exporter (1.4).Когда я строю их в Blender, я использую точные размеры (конечная игра - иметь масштабные модели в PV3D).
Используя ту же шкалу размеров, некоторые модели в PV3D кажутся очень маленькими, в то время как другие являютсяподходящий размер.Многие появляются с вращениями, не похожими на то, как они были построены в Blender.Кроме того, мне нужно перевернуть нормали в Blender, чтобы они правильно отображались в PV3D, и даже в этом случае в PV3D будут появляться случайные треугольники с нормали, по-прежнему обращенные.Я не могу различить модель, среди которой модели кажутся крошечными.То же самое касается случайных переворотов нормалей - у меня, кажется, нет паттерна для этого.
У кого-нибудь был опыт с такой проблемой?Я даже не могу придумать, как с этим справиться - похоже, что симптомы указывают на то, как PV3D обрабатывает импорт, или как Blender обрабатывает экспорт, а 3D-математика - это далеко от меня.