Использование Bullet 2.76 Я пытаюсь заморозить объект (твердое тело), чтобы он мгновенно прекратил движение, но все равно реагировал на столкновения.
Я попытался установить его состояние активации в DISABLE_SIMULATION, но затем он фактическинесуществующий с другими объектами.Кроме того, если объекты "сталкиваются" с ним, когда он отключен, начинают происходить странные вещи (объект падает через статические тела и т. Д.)
Полагаю, временное преобразование его в статическое твердое тело может сработать, но этосуществует ли «родной» способ добиться этого на стороне Пули?
Редактировать: Есть ли способ отключить гравитацию для конкретного объекта?