Пули в BulletPhysics - PullRequest
       59

Пули в BulletPhysics

0 голосов
/ 15 ноября 2010

Как лучше всего моделировать пули в пулефизике?

Маленькие капсульные тела?Какая-то трассировка лучей?Что-то еще?

Какой-нибудь пример кода был бы неплох, если это возможно.

1 Ответ

4 голосов
/ 15 ноября 2010

Для пуль, движущихся со скоростью 300 м / с или более, трассировка лучей, возможно, является самым простым способом, если вам не нужна гравитация.Затем можно линеаризовать путь по частям и выполнить проверку на основе линии. Впрочем,

Маленькие капсулы (или сферы) тоже могут работать, если детектор столкновений настроен на учет скорости.(Не уверен, что он включен по умолчанию).Но я предполагаю, что вам не нужна такая верность для ваших расчетов хитов, или?

...