Если вы добавили свой файл в проект Content (они являются новыми для 4.0), нужно также проверить, является ли файл одним из поддерживаемых форматов для Texture2D (.jpg, .png,.BMP, .TGA).После этого нажмите на изображение и убедитесь, что имя актива правильное и соответствует точному регистру / орфографии, который вы используете в коде для загрузки его под этим именем.Если это правильно, также убедитесь, что Content Importer для изображения правильно установлен как Texture2D.И еще одна вещь, которую нужно проверить, это убедиться, что ваше изображение находится в корне проекта Content, а не в папке.Если он находится в папке, то при загрузке его необходимо указать имя (или имена) папки.
Если вы все это проверили, возможно, вам потребуется опубликовать изображение или пример проекта, чтобычто мы можем взглянуть и посмотреть, обнаружим ли мы что-нибудь таким образом.
На этом скриншоте выглядит, как будто вам нужно щелкнуть правой кнопкой мыши по проекту «Тест» и сказать «Добавить ссылку на контент».Затем вам нужно будет выбрать ваш проект «Test (Content)» в качестве этой ссылки.Это должно было произойти по умолчанию при создании этого нового игрового проекта, и я не уверен, почему он выглядит так, как будто он был удален.