У меня проблема с дизайном, это может быть связано с тем, что я еще не полностью понимаю cocos2d и box2d.
Я хочу создать игровые объекты, которые имеют CCSprite (данные изображения) и b2Body (физика). Могу ли я сделать инкапсулирующий объект, который содержит оба? если бы я сделал это, это позволило бы мне внести изменения в CCSprite
ИЛИ
как я видел в примере кода, b2Body имеет переменную userData, в которой задан спрайт. Тогда с этим методом мне нужно было бы только один указатель на физические объекты, который позаботился бы о CCSprite.
Спасибо заранее.