Я знаю, как использовать готовое дерево BSP со старыми 3d уровнями, такими как Quake и так далее, и даже написал средство визуализации уровней.Теперь я перехожу к следующему шагу, который фактически сам строит это дерево BSP.Я знаю процесс, стоящий за этим, но мне было интересно, есть ли у кого-нибудь совет или ссылка на учебник.