Я строю двоичное дерево.Двоичное дерево предварительно встроено в файл, и мне нужно его построить.Из-за того, как он структурирован, я прочитал дерево в массив.Каждый узел дерева выглядит примерно так:
struct Tree_Node
{
float normalX;
float normalY;
float normalZ;
float splitdistance;
long region;
long left, right; //array index
Tree_Node* left_node; // pointer to left node
Tree_Node* right_node; // pointer to right node
} typedef Tree_Node;
Я пробовал несколько способов написать некоторый код, который будет строить дерево.Позвольте мне дать вам некоторый псевдокод, чтобы вы поняли, что я пытаюсь сделать.
- Читать в главном узле.Узел номер один в массиве.
- Если узел имеет индекс левого и правого массива, создайте новые узлы и вставьте информацию из массива, указанную в этот узел дерева.
- Если узелне имеет правого и левого индексов, это конечный узел.
Вот моя строительная функция:
void WLD::treeInsert(BSP_Node *tree_root, int node_number)
{
/// Add the item to the binary sort tree to which the parameter
// "root" refers. Note that root is passed by reference since
// its value can change in the case where the tree is empty.
if ( tree_root == NULL )
{
// The tree is empty. Set root to point to a new node containing
// the new item. This becomes the only node in the tree.
tree_root = new BSP_Node();
tree_root->normalX = bsp_array[node_number].normal[0];
tree_root->normalY = bsp_array[node_number].normal[1];
tree_root->normalZ = bsp_array[node_number].normal[2];
tree_root->splitdistance = bsp_array[node_number].splitdistance;;
tree_root->region = bsp_array[node_number].region;
tree_root->left = bsp_array[node_number].left;
tree_root->right = bsp_array[node_number].right;
tree_root->left_node[node_number];
tree_root->right_node[node_number];
errorLog.OutputSuccess("Inserting new root node: %i", node_number);
// NOTE: The left and right subtrees of root
// are automatically set to NULL by the constructor.
// This is important...
}
if ( tree_root->left != 0 )
{
errorLog.OutputSuccess("Inserting left node number: %i!", tree_root->left);
treeInsert( tree_root->left_node, tree_root->left );
}
else if ( tree_root->right != 0 )
{
errorLog.OutputSuccess("Inserting right node: %i!", tree_root->right);
treeInsert( tree_root->right_node, tree_root->right );
}
else if ( tree_root->right == 0 && tree_root->left == 0)
{
errorLog.OutputSuccess("Reached a leaf node!");
return;
}
else
{
errorLog.OutputError("Unknown BSP tree error!");
}
}
Моя отладка показывает, что функция пытается вставить узел 2до сбоя программы.
Может кто-нибудь помочь мне с этим?