При попытке загрузить сжатую текстуру ATITC, S3TC или PVRTC в Java на Android (glCompressedTexImage2D
), какие константы GL следует установить для третьего параметра?
Например ... если яхотел загрузить текстуру PVRTC, которая поддерживает альфа.
Должен ли я использовать константу, которая описывает формат (но не обязательно имеет формат в названии)?ех.GL_RGBA