Вы можете добавить спрайты в качестве дочерних к спрайту.Но ваша проблема в том, что вы никогда не меняли координаты своих двух спрайтов.Таким образом, нет никакой визуальной разницы, которую вы можете видеть, потому что сцена и родительский спрайт имеют одинаковую систему координат.
Попробуйте изменить координаты родительского спрайта, и вы увидите, что дочерний спрайт перемещается вместе с ним.
Теперь, чтобы получить маленький прямоугольник внутри большого, вы можете сделать так:
public var rectangle:Sprite = new Sprite();
public var other:Sprite = new Sprite();
rectangle.graphics.beginFill(0xFF0000);
rectangle.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100);
rectangle.graphics.endFill();
other.graphics.beginFill(0x00FF00);
other.graphics.drawRect(0, 0, 50, 50);
other.graphics.endFill();
rectangle.x = 250;
rectangle.y = 10;
other.x = 25;
other.y = 25;
rectangle.addChild(other);
this.addChild(rectangle);