Края - Cocos2d / Box2D - PullRequest
       4

Края - Cocos2d / Box2D

0 голосов
/ 25 июля 2011

У меня есть два спрайта, шар и деревянная доска.Если мяч падает с деревянной доски, предполагается, что мяч имитирует падение.

Моя проблема в том, как определить, не касается ли мяч деревянной доски?Должен ли я просто создать ребра вокруг доски, и если шар сталкивается с ними, то он масштабирует шар?

Есть несколько досок, которые соединены вместе.выполнить это?

1 Ответ

1 голос
/ 25 июля 2011

Края вокруг доски будут работать, но более простым способом будет использование EndContact обратного вызова столкновения, чтобы определить, когда мяч и доска отделяются.Однако, если мячу позволено немного подпрыгнуть, пока он еще находится над доской, и считается, что он не упал, вам также необходимо проверить положение мяча.Если это так, то размещение некоторых других датчиков в зоне падения может быть более надежным.

...