Я создаю физическое тело в box2d, как показано ниже, это мой код
b2BodyDef carBodyDef;
carBodyDef.position.Set(x/PTM_RATIO,y/PTM_RATIO);
carBodyDef.type=b2_dynamicBody; b2Body* carBody=physicsWorld->CreateBody(&carBodyDef);
b2CircleShape carShape;
carShape.m_radius=rad/40.0f;
b2FixtureDef carFixture;
carFixture.shape=&carShape;
carFixture.density = 1.0f;
carFixture.friction = 0.0f;
carBody->CreateFixture(&carFixture);
return carBody ;
Когда я запускаю приложение, происходит его сбой, с приведенным ниже ошибочным значением * Утверждение не удалось: (IsLocked() == false), функция CreateBody, * в box2d