Я делаю приложение для iPhone с cocos2d, и каждый раз, когда я пытаюсь вернуть переменную из функции, я получаю ошибку во время выполнения по приведенному ниже коду ...
GB2ShapeCache *cache = [GB2ShapeCache sharedShapeCache];
//EXC_BAD_ACCESS run time error here
*eggFixture = [cache addFixturesToBody:body forShapeName:@"egg3"];
Я не знаю, чтоЯ делаю неправильно ... вот код для addFixturesToBody ...
-(b2Fixture) addFixturesToBody:(b2Body*)body forShapeName:(NSString*)shape
{
BodyDef *so = [shapeObjects objectForKey:shape];
assert(so);
b2Fixture *Fixi;
FixtureDef *fix = so->fixtures;
while(fix)
{
Fixi = body->CreateFixture(&fix->fixture);
fix = fix->next;
}
return *Fixi;
}
и здесь я определяю свою переменную eggFixture
b2Fixture *eggFixture;
, и здесь я пытаюсь использоватьb2fixture eggFixture позже
for(pos = _contactListener->_contacts.begin();
pos != _contactListener->_contacts.end(); ++pos) {
MyContact contact = *pos;
if ((contact.fixtureA == locations.platformFixture && contact.fixtureB == eggFixture) ||
(contact.fixtureA == eggFixture && contact.fixtureB == locations.platformFixture)) {
NSLog(@"Ball hit bottom!");
}
}
Любая помощь?спасибо:)