[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playeffect: @ ""] проблема с перегрузкой - PullRequest
0 голосов
/ 28 июля 2011

В моей игре один звук оплачивается с помощью

[[SimpleAudioEngine sharedEngine]playeffect:@"audio.aac"]; функция.

Когда я касался одного спрайта, я проигрывал другой звук, который 1 сек.

Моя проблема в том, что мой первый «audio.aac» останавливается, когда я непрерывно касаюсь спрайта 8–10 раз, любое решение для этого.

Помощь будет оценена.

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 11 августа 2011

Вы можете использовать

[[SimpleAudioEngine]sharedEngine]playBackroundMusic:@"backgroundmusic.aac"];

, чтобы иметь 2-минутный цикл клипа, в то время как ваш playEffect работает отдельно.

0 голосов
/ 28 июля 2011

Для одновременного воспроизведения нескольких звуковых эффектов необходимо использовать .wav 44100 Гц 16-битное стерео форматов .caff.

...