Мой проект возник в виде шаблона cocos2d Box2D, и у меня возникли проблемы, как только я попытался создать мир:
world = new b2World(gravity,doSleep);
Выдает ошибку: нет подходящего конструктора для инициализации 'b2World'.
Файл .mm, я полагаю, это какая-то проблема со связыванием библиотеки, может быть? Если так, то я использую xCode 4, как я могу проверить, правильно ли связана библиотека?
Спасибо.