Я добавляю множество маленьких кусочков линий и кривых в UIBezierPath.Но невозможно определить, какой элемент добавлен следующим.В конце концов, Путь - это закрытый путь без прерываний.
Теперь я хочу оживить объект на BezierPath.Это работает, но есть проблема.Из-за того, что я не могу определить, какая часть добавляется рядом с путем, анимационный объект прыгает на пути во время анимации.
Есть ли способ создать путь, чтобы анимация не прыгалавокруг?
Большое спасибо.