У меня разрабатывается игра Cocos 2D, которая также реализует Box 2d, и для интеграции мне потребовалось изменить классы .m на .mm
Теперь я пытаюсь использовать код, который рисует эффект смахивания в стиле Fruit Ninjaиспользуя код в https://github.com/hiepnd/CCBlade
При компиляции я получаю ошибку в строке #include
(CCBlade.h: 14: 0 CCBlade.h: 14: 15: error:список: нет такого файла или каталога)
Работает нормально при интеграции с файлом .m, но ошибка возникает при попытке использовать его с .mm
Какие-нибудь решения для этого?