Я хочу нарисовать текстуру opengl на весь экран.
(текстура: 128x128 ===> экран устройства: 320x480)
Ниже код работает хорошо, но текстура маленькая.
Мне нужно использовать только функцию glFrustumf (не функцию glOrthof).
Как нарисовать текстуру в полноэкранном режиме?
// this is android source code
float ratio = (float) screenWidth / screenHeight;
gl.glMatrixMode(GL10.GL_PROJECTION);
gl.glLoadIdentity();
gl.glFrustumf(-ratio, ratio, -1, 1, 1, 10);
GLU.gluLookAt(gl, 0.0f, 0.0f, -2.5f, // eye
0.0f, 0.0f, 0.0f, // center
0.0f, 1.0f, 0.0f); // up
// draw blah blah