Я пытаюсь настроить меню в моей игре cocos2d, и каждый раз, когда я импортирую Game.h, я получаю более 200 ошибок.
Это приложение cocos2d с box2d, хотя я не уверен, почему оно выдает все эти ошибки - игра работала отлично, пока я не поменял местами загрузку игровой сцены для сцены MainMenu. Строка кода, которую я запускаю:
[[CCDirector sharedDirector] replaceScene: [Game node]];
Импорт «Игры» вызывает ошибки. Кто-нибудь может дать мне представление об этом?
Некоторая информация, которая может оказаться полезной ... Я изначально создал проект, загружающий в Game.m, но переключил его на MainMenu, а затем импортировал Game.h в MainMenu для доступа к объекту.
ЛЮБАЯ проницательность приветствуется!
Спасибо!