Я недавно был в вашей ситуации, когда я обновился до Xcode4.По сути, мое приложение box2d получало много ошибок компиляции.
После того, как я в течение дня разбил голову о свой рабочий стол, я решил переделать свой проект и импортировать свои методы и т. Д. В шаблон cocos2d helloworldlayer.
Ничто другое действительно не помогломне.
Я также обновился до последней передовой версии Cocos2d, чтобы обеспечить его поддержку Xcode4.