Я почти уверен, что то, что вы описываете, является обманом зрения.ЖК-дисплеи, особенно низкокачественные, имеют конечное время отклика .Если это время отклика слишком медленное, это может привести к появлению двоений, то есть движущийся объект выглядит размытым.В основном происходит то, что пиксели предыдущего кадра (или нескольких кадров) на самом деле "выключаются" очень долго, и вы видите более слабые версии вашего спрайта, оставленные позади при его движении.
Что касается вашего комментария:
Для эксперимента я взял карандаш и положил его, чтобы лист бумаги начал быстро двигаться.Глаза видят карандаш в фокусе, тогда проблема не в оптическом эффекте, а в проблемах с кодом
Смотреть на движущийся объект в реальном мире - это не то же самое, что смотреть на движущийся объект на экране,с или без плохого времени отклика дисплея.Реальный объект движется непрерывно, но экранный объект движется дискретными шагами.Ваш глаз может точно следовать карандашу и сохранять четкость изображения на сетчатке.Однако если вы следуете за изображением на экране, ваш глаз плавно движется, а изображение на экране «прыгает» с места на место.Это может вызвать эффект «дрожания» для достаточно быстро движущихся объектов даже при высокой частоте кадров.Если скорость 60 кадров в секунду все еще дрожит, то в принципе нет пути к этому;это ограничение современной технологии.