UE4 Blueprint Cast не работает без причины - PullRequest
0 голосов
/ 28 июня 2019

У меня проблема с кастом в Unreal Blueprints.Я пытаюсь преобразовать план виджета в свое игровое состояние, чтобы количество игроков, оставшихся в игре, отображалось в HUD.Я обнаружил, что приведение к MyGameState не удалось, но я успешно применил его к нескольким другим чертежам, поэтому я понятия не имел, в чем проблема.Мне было интересно, может ли кто-нибудь помочь мне с этим, и если так, я действительно ценю это.Вот мой план: enter image description here

Примечание: я знаю, что этот вопрос задавался ранее, но я не смог найти ответ, который работал для меня.Я бы очень рекомендовал не отмечать этот вопрос как дубликат, если только ответ на другой вопрос не поможет решить мою проблему.Спасибо за помощь!

1 Ответ

0 голосов
/ 16 июля 2019

Создайте переменную для объекта gameState и установите ее в вашей структуре событий вашего графа событий виджета, используйте переменную здесь, в показанном вами коде, используя if valid node.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...