У меня есть сцена с несколькими дочерними элементами, которые относятся к подклассам SKNodes. Я пытаюсь получить доступ к методу для каждого из дочерних узлов, но получаю сообщение об ошибке «Значение типа« SKNode »не имеет члена« [имя члена] ».
Все на Swift 5 на Xcode 10.2 (если это актуально?).
import SpriteKit
class GameScene: SKScene {
override func didMove(to view: SKView) {
let slim = NamedNode(name: "Slim Shady")
let snoop = NamedNode(name: "Snoop Dog")
let shaggy = NamedNode(name: "Shaggy")
self.addChild(slim)
self.addChild(snoop)
self.addChild(shaggy)
for child in self.children {
child.whatsMyName()
// ERROR: Value of type 'SKNode' has no member 'whatsMyName'
}
}
}
class NamedNode: SKNode {
var standup = false
init(name: String) {
super.init()
self.name = name
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
func whatsMyName() {
print("My name is ", name as Any)
if self.name == "Slim Shady" {
standup = true
}
}
}
Как я могу получить доступ к этим методам из массива Scene.children? Это возможно или я должен изменить такт?
Спасибо!