Я не могу вспомнить, где я получил это, или я бы с радостью отдал кредит, но именно так я заставил работать мои модели Turbo Squid.Мне нужно было перевернуть шахту и зафиксировать ось Y-Up, но вы могли бы исправить это с помощью этого вращения.
Убедитесь, что все выбрано, и нажмите R (для вращения).Как и при масштабировании, вы обнаружите, что движение мыши вращает выбранные объекты.Но мы хотим сделать определенный поворот: 180 градусов вокруг оси Z Блендера.Чтобы сделать это быстро, предполагая, что вы уже нажали R, нажмите Z, затем введите 180 и нажмите Enter.Исходя из моего опыта, выполнение этого поворота исправит ориентацию вашей модели.Как и в случае с масштабом, для постоянного поворота нажмите Ctrl + A.В появившемся меню нажмите «Вращение».
Установите Y-Up для Scenekit, если вам это нужно.
/ Applications / Xcode.app / Contents / Developer / usr / bin /scntool --convert fighter0.dae - формат c3d - output out.dae --force-y-up - принудительное чередование --look-for-pvrtc-image