Вопросы с тегом вершинный шейдер - PullRequest

Вопросы с тегом вершинный шейдер

0 голосов
0 ответов

Таким образом, существует разница между соглашениями о матричной нотации "основной столбец" и...

peterk / 17 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Поскольку OpenGL ES не поддерживает общие "единообразные блоки", мне было интересно, есть ли способ...

peterk / 11 декабря 2018
0 голосов
2 ответов

Я читаю данные из файла .obj, чтобы нарисовать модель. Я правильно рисую модель, используя текстуры...

Hasan Altınbaş / 07 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

Я нашел несколько сайтов, как настроить пользовательское определение материала для sfa-файла, но я...

Sceada / 03 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть скрипт управления шейдером из проекта github, и я пытаюсь понять, что он делает...

user430481 / 01 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

Мне нужно нарисовать линию между двумя спринтодами, когда рука указывает от одного узла к другому с...

PRADIP KUMAR / 21 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Я работаю над анимацией, которая включает в себя отображение бриллиантов.Я закодировал красивую...

Mevia / 20 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Я хочу изменить порядок подачи вершин в вершинный шейдер.Какие-либо предложения?Я использую ThreeJS...

M1ke / 20 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть шейдер, который позволяет мне создавать и вращать 2 или 3 цветовых градиента. Моя...

Roland Szép / 13 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Я использую OpenGL для создания сферы (приближение): Я «надуваю» треугольник, чтобы создать...

Aleksandar Stefanović / 10 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь создать простую программу с openGL. Цель состоит в том, чтобы создать треугольник с...

CoderOfTheForce / 08 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть шейдер, который должен сделать два прохода, которые будут рендерить заднюю часть одного...

FutureCake / 06 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Я только недавно сделал этот код, который имитирует поток воды в океане: // Global variables int...

Cooper Cowley / 03 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Я отображаю «изогнутую трубку» и окрашиваю ее вершины в зависимости от их расстояния до плоскости,...

Nicolas / 31 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь передать смешанный вес и индексы моему вершинному шейдеру как float4s;структура, которая...

Jon / 28 октября 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть шейдерный скрипт, с помощью которого я сгибаю мир.Но проблема в том, что этот скрипт...

John Smith / 26 октября 2018
0 голосов
0 ответов

В документации утверждается, что она поддерживается от vs_4_0 и выше [ link ] (я использую vs_5_0),...

Patrik / 19 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Я работаю над своей игрой с 2D-картой тайловых карт на C ++, использую несколько библиотек, таких...

Matěj Vrba / 19 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Я хочу понять, как внешние файлы шейдера могут использоваться внутри a-frame без копирования кода...

Niraj / 16 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Я использую шейдер, который имеет опцию вращения во времени, и он отлично работал в течение многих...

SHAI / 16 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Я пишу программу на C ++, используя OpenGL для вставки и редактирования треугольников на основе...

Ben Reilly / 12 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Я делаю первые шаги с OpenGL и в настоящее время не могу отправить некоторые преобразования в мой...

Elmi / 12 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Эти два вершинных шейдера должны быть скомпилированы в одну и ту же сборку GPU, но результаты...

user8578151 / 04 октября 2018
0 голосов
3 ответов

У меня есть файл STL, загруженный в мою сцену с одним цветом, примененным к материалу фонга Я хотел...

Huskie69 / 02 октября 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть небольшая программа, над которой я работаю для рендеринга спрайтов с помощью...

robbie / 28 сентября 2018
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...