Вопросы с тегом вершинный шейдер - PullRequest

Вопросы с тегом вершинный шейдер

0 голосов
2 ответов

Кажется, что все уроки указывают на то, что я все делаю правильно, вершинный шейдер работает,...

user8578151 / 26 сентября 2018
0 голосов
0 ответов

Можно ли добавить больше данных вершин в сетку спрайта при использовании SpriteRenderer? Я вижу, вы...

Iggy / 24 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

Я пишу шейдер для shadermaterial в three.js. Я хочу добавить цвет к точке так, чтобы ее граница...

Pravin Shinde / 21 сентября 2018
0 голосов
0 ответов

Я хочу, чтобы мой шейдер масштабировался с наиболее вероятными вершинами, но я не могу найти ничего...

DaveVS / 19 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

Как я могу исправить свой компонент specluar, чтобы он становился ярче, когда далеко и темно, когда...

Takii Marskii / 07 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Я новичок в vertex-shader, и я использую threejs morphTargets и Points для рендеринга меша моего...

Kishor Patil / 28 мая 2018
0 голосов
0 ответов

У меня есть следующие шейдеры, используемые в шейдере пользовательских материалов в ThreeJS и...

compmonks / 21 мая 2018
0 голосов
2 ответов
0 голосов
1 ответ

Мне интересно, как я могу преобразовать этот код поверхностного шейдера в прагму Vertex / Fragment:...

user1105430 / 08 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Поэтому я продолжаю получать сообщение об ошибке «неверное преобразование из char ** в const GLchar...

Kim94 / 26 апреля 2018
0 голосов
1 ответ

Я работаю над совместной анимацией opengl, используя LWJGL Java.Все мои суставы и вершины...

R VISHAL / 25 апреля 2018
2 голосов
1 ответ

Я пытаюсь реализовать отображение теней webgl из примера кода, который уже реализует , используя...

Jayesh / 02 апреля 2012
3 голосов
1 ответ

Я пытаюсь реализовать затенение фонга, но безрезультатно. Я строю шейдеры по крупицам (что само по...

Kyle / 25 марта 2012
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь изучить GLSL для Open GL ES 2.0.Я посмотрел на учебники, но в объяснениях чего-то явно не...

Legion / 15 марта 2012
6 голосов
4 ответов

Я разрабатываю небольшой инструмент для трехмерной визуализации молекул.Для своего проекта я решил...

nadir / 07 марта 2012
0 голосов
2 ответов

В этом вопросе я задал вопрос о том, как создать «зеркальную» текстуру, и теперь я хочу переместить...

seveves / 06 марта 2012
0 голосов
1 ответ

Когда я пытаюсь скомпилировать упрощенный вершинный шейдер, представленный ниже, на Galaxy S...

jaromiru / 05 марта 2012
1 голос
1 ответ

Я хочу написать шейдер, который создает отражение изображения, похожее на изображение, используемое...

seveves / 02 марта 2012
2 голосов
1 ответ

Я пытаюсь использовать функцию обратной связи преобразования в OpenGL.Я написал минималистичный...

James Bedford / 08 февраля 2012
0 голосов
1 ответ

У меня проблемы с работой вершинного шейдера (1.20).Я рисую простой белый треугольник, но когда я...

mwlow / 05 февраля 2012
5 голосов
2 ответов

Я приложение для Android, я хочу вычислить нормаль поверхности, отклоняющейся от другой вершины...

pixcon / 31 января 2012
10 голосов
2 ответов

Возможно ли в настольном GLSL передавать массив с плавающей точкой фиксированного размера в...

Nicholas / 28 января 2012
1 голос
2 ответов

В основном я видел примеры, когда объект Matrix3D передается как регистр постоянной вершины в AS3 в...

bigp / 23 января 2012
1 голос
1 ответ

Если я заполняю буфер вершин, используя метод байтового массива: //Example: var ba:ByteArray = new...

bigp / 21 января 2012
5 голосов
1 ответ

Я пытаюсь создать каркасный вершинный / фрагментный шейдер в Unity. Это представляется возможным...

aardvarkk / 18 января 2012
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...