Я планирую встроить технику изгиба в GPU.Как гнуть палку.Он не должен заниматься реальной физикой,...
У меня есть строка в вершинном шейдере gl_Position = gl_ModelViewProjectionMatrix * vertex; Мне...
В настоящее время я использую glUseProgramObjectARB(ProgramObject); и glUseProgramObjectARB(0); Но...
У меня есть простой вершинный шейдер #version 330 core uniform mat4 projectionMatrix; uniform mat4...
Итак, стандартный способ преобразования вершин и последующего перехода к фрагментному шейдеру в...
В пиксельном шейдере вы можете отбросить пиксель, но я думаю, что даже шейдер с быстрым отказом,...
У меня есть проблема, которую я не понимаю. У меня есть шейдер String[] vsSource = new String[] {...
У меня проблема при передаче атрибутов вершин в работающую шейдерную программу.Я хотел бы передать...
Можно ли читать текстуру в шейдере vertex с WebGL? Я написал страницу WebGL (просто чтобы...
Я разрабатываю приложение для Android. У меня есть следующий вершинный шейдер. "attribute vec4...
Я пытаюсь использовать массив 1D в качестве таблицы поиска в моем вершинном шейдере ... так почему,...
Можно ли применить фильтр к геометрическим данным, которые должны отображаться с помощью Compute...
Я не понимаю, почему следующие два шейдера дают разные результаты, когда я визуализирую буфер...
У меня есть вершинный шейдер (2.0), который выполняет инстансинг - каждая вершина указывает индекс...
В HLSL, есть ли способ ограничить количество константных регистров, которые использует компилятор?...
Я играю с некоторыми вершинными и фрагментными шейдерами, используя Cg на моем маленьком нетбуке...
Можно ли установить цвет одной вершины, используя программу вершинного шейдера GLSL, так же, как...
void main(void) { vec4 clipCoord = glModelViewProjectionmatrix * gl_Vertex; gl_Position = clipCoord;...