Я хочу раскрасить фрактал в моем фрагментном шейдере в проекте WebGL. В моем фрагментном шейдере у...
Привет! У меня утечка памяти при создании и выпуске вершинного шейдера. Вот мой скомпилированный...
Я пытаюсь передать некоторые специфичные для экземпляра данные через мой вершинный шейдер в мой...
Я играю с OpenGL ES 2.0. Если я работаю с простой 2D-проекцией, если у меня есть большая 2D-сетка...
Я хотел бы создать шейдер GLSL для деформации изображения / текстуры с использованием алгоритма TPS
Я делаю приложение, используя javascript и webgl. Я хочу получить равномерное значение из шейдера с...
Эти данные загружаются из Assimp. Я создал структуру, чтобы сохранить влияние костей на вершины,...
У меня есть набор данных, которые имеют разные сегменты цвета, например, item1: [красный: 3 единицы...
Я пытаюсь вычислить нормали моей поверхности сетки. Карта имеет размер 29952px x 19968px, а каждая...
У меня есть сквозные вершинные и фрагментные шейдеры. вершинный шейдер void main(void) {...
У меня есть вершинный и фрагментный шейдеры, и я хочу показать сплошной цвет вместо текстуры. У...
Есть ли инструмент для тестирования пиксельных и вершинных шейдеров?