Есть ли эквивалент структуры / класса C # в GDScript?Например, struct Player { string Name; int...
Я безуспешно пытаюсь получить доступ к данным меша из узла MeshInstance. Я импортировал трехмерный...
У меня есть 4 (0-3 кадра анимации) различных изображения анимации монеты с различными состояниями...
if is_colliding(): var normal = getcollisionnormal() var object = get_collider() var objectParent =...
Спрайт (атака) не работает в случае: if Input.is_action_just_pressed("ui_attack"):...
# changed switch statement setup by creating a new variable and using "." operator #...
Игра, над которой я работаю, требует отправки уникального идентификатора вместе с игрой Godot,...
В GDScript ключевое слово is может использоваться для проверки того, является ли значение...
Возможно, это возможно, но я не уверен, что это за URL чтения исходного кода плагина Unity , так...
Переписано и отредактировано для ясности. Предположим, у меня есть 2d платформер, как в следующем...
Я пытаюсь телепортировать мой узел игрока (kinematicbody2d), когда он достигает моего конечного...
Я создавал «Калькулятор сложностей математической математики» в Godot, где пользователю показывали...
У меня есть главный узел A и подузел A, называемый «B», проблема в том, что я queue_free() перехожу...
Я использую версию моего любимого игрового движка flatpak, godot.Используя его, мне нужно иметь...
Я пытаюсь убрать синюю рамку, которая появляется вокруг сфокусированных кнопок в Годо.Я видел здесь...
Я начинающий годо. так что я просто нуждался в помощи, если кто-то может немного объяснить это и...
Я работаю над пользовательским интерфейсом для игры Tower Defense в клубе разработчиков видеоигр...
Я новичок в gdscript, пытаюсь создать 2D-платформерную игру в godot3, я могу создать сцену огня,...
Я пытаюсь сделать симуляцию знакомств простой в программировании.Я не знаю, как изменить спрайты...
Я делаю RPG, где игрок может свободно перемещаться по миру с помощью клавиш WASD;но в бою игрок...
Я создал новый path2d, следуя инструкциям в моей первой статье об игре: http://docs.godotengine