Я посмотрел в документации, но я не знаю, как получить идентификатор текстуры.Я на самом деле...
Я пытаюсь получить идентификатор текстуры из металлической поверхности. У меня две проблемы 1. Эта...
У меня есть MTKView в окне, управляемом оконным контроллером.Когда я впервые создаю экземпляр...
Я рисую квадраты вокруг точек, которые я передал шейдеру override func...
В следующем металлическом шейдерном коде производительности: #include <metal_stdlib> #include...
Я хотел бы улучшить свой недавний вопрос и реализовать мультяшный эффект вот так , используя шейдер...
У меня есть плоскость SceneKit, которой назначен шейдер: let scnNode = SCNNode() let geom_plane =...
Я новичок в металле.Я пытаюсь создать такой инструмент, как заливка для формы в металле.У меня есть...
Я пишу CIFilter, но цвета пикселей результата отличаются от значений, возвращаемых функцией металла
kernel void computeTool(constant float4 *color [[buffer(0)]], constant float2 *point [[buffer(1)]],...
У меня есть массив с SCNVector3, по одному для каждой вершины. var terrainArray = [SCNVector3]()...
Я пытаюсь воспроизвести технику карты сплат из учебника по Unity.Они используют Texture2DArray,...
Примечание. Во многих отношениях это продолжение Как синхронизировать Metal Performance Shader с...
Я создаю средство просмотра изображений на основе Metal и в настоящее время экспериментирую с...
В режиме закадрового рендеринга в металле let textureDescriptors = MTLTextureDescriptor()...
Поскольку современные устройства macOS по умолчанию используют масштабированное разрешение HiDPI,...
У меня работает металлический конвейер. Я рендеринг геометрии живого лица, , снятый с камеры...
Я настроил SKRenderer для рендеринга SKScene в MTKView в macOS.Однако любые SKShapeNode s в сцене...
Я хочу создать внеэкранный буфер с загруженным в него изображением.Когда пользователь это делает,...
У меня есть пользовательский класс NSView, который я портирую из OpenGL в Metal для рендеринга на...
Я делаю приложение для редактирования фотографий в Metal iOS.У меня есть текстура изображения.Я...
Я увидел возможность улучшить производительность своего приложения с помощью вычислительного...
У меня есть пользовательский класс NSView, слой которого поддерживается.Я создаю CAMetalLayer для...
У меня есть рабочий рендер для текстуры iOS-приложения.Проблема в том, что у него тонна неровностей...
Я пытаюсь написать CIKernel, который суммирует значения всех пикселей в изображении - фактически...