У меня есть следующая структура в Swift public struct PointWithValue2D { let x: uint! let y: uint!...
Я новичок в металле, и мне удалось создать простую четырехъядерную сцену, вращающуюся на экране, но...
Я пытаюсь сделать приложение для рисования на основе ARKit.Однако, если я рисую очень быстро...
В моей игре AR мне нужно переместить булавку внутри определенных границ (я сопоставил эти границы с...
Я добавляю стандартную дымовую SCNParticleSystem к узлу сцены в ARSCNView.Это работает как...
Мое приложение получило Binary Rejected в третий раз.Сбои не помогают (я их символизировал, но они...
Проблема Я впервые испытываю шейдеры производительности и столкнулся с проблемой во время...
У меня есть буфер и вершины имеют шаг.Как мне указать это в металле?Я не могу найти ни одного...
У меня SceneKit Scene работает на iPhone XS, PixelFormat возвращается как:...
Я использую MTKView, написанный Саймоном Гладманом, который «предоставляет тип свойства...
Я создаю металлические приложения.Некоторое оборудование, например iPad mini 2, не слишком мощное,...
В течение прошлого года время от времени я получал коды ошибок IOAF.В основном IOAF code 3, IOAF...
Есть ли какое-либо решение для виртуализации, которое поддерживает metal api? У нас есть приложение...
Я борюсь с переносом приложения OpenGL на Metal.В моем старом приложении я связывал два буфера,...
Мне просто нужно перевернуть текстуру по горизонтали, используя функцию ядра в металле.Вот мое ядро
Я включил средство очистки потока в Xcode 9.4.1, и теперь я получаю предупреждение о нечетном...
Я хотел бы получить AABB трехмерной сетки, визуализированной с использованием металлического API, в...
Я играю с Metal и MetalKit на macOS.По большей части он работает нормально, но во всем, что я до...
У меня проблемы с настройкой смешивания в металле.Даже если начать с примера Hello Triangle ,...
Я хочу оптимизировать производительность фрагментного шейдера.В настоящее время мой фрагментный...
Я работаю над переносом графической системы, основанной на CoreGraphics, чтобы использовать вместо...
У меня есть приложение, написанное на Swift на SceneKit + Metal.Когда я собираю и запускаю...
Я ищу наиболее эффективный способ рисования двухмерного фона в металле.Это требует рендеринга...
Я пытаюсь провести глубинное тестирование на шаге постобработки демонстрации AR SceneKit.Для этого...
Я создаю приложение для рисования с использованием металла в iOS.Я передаю точки касания в шейдер,...